Параметры рендеринга MLT в Kdenlive при использовании Nvidia h264_nven c с GTX1650 - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2020

Я использую XFCE-Manjaro на процессоре i5-7400 и 16 ГБ ОЗУ плюс графическая карта Nvidia GTX 1650 c Карта 4 МБ ОЗУ. Уже более 1 недели я пытаюсь получить намного более быстрый рендеринг с помощью h264_nven c, чем с помощью программного кодирования на процессоре. Все, что я пытался, провалилось. Обсуждения на форуме Manjaro или kdenlive не могли помочь.

Мои настройки рендеринга:

f=mp4 vcodec=nvenc_h264 g=120 global_quality=16 bf=2 acodec=aac ab=%audiobitrate+'k'

При рендеринге видеопроекта длительностью около 30 минут при 1920x1080 @ 50 кадров в секунду - VideoBitrate 24,248 кБ / s - yuv420p - Аудио 48000 Гц, 1536 кБ / с PCM, подписанный 16-разрядный, для завершения sh потребуется 2:13:28. Выход также 1920x1080 при 50 кадрах в секунду.

Время рендеринга, кажется, не зависит от настройки «global_quality», и оно не зависит от того, когда у меня есть другой источник звука, такой как c вместо PCM, который поступает из моя камера Sony a6400.

Когда я выполняю программный рендеринг через ЦП с аналогичными настройками, рендеринг будет занимать всего несколько минут больше.

Температура видеокарты Graphi c поднимется до больше 10 ° C, при рендеринге с h264_nven c. Загрузка процессора будет составлять около 70% при рендеринге, независимо от того, какой кодер я использую.

Надеюсь, кто-то здесь может мне помочь с этим, как я добился успеха на другом форуме.

...