Я хочу скопировать расположение узла без поворота. Я мог бы установить его как дочерний, но невозможно игнорировать вращение.
В 2D я мог бы использовать положение одного узла, чтобы установить положение другого . К сожалению, я не нашел альтернативу 3D. В этом посте есть описание, но он использует устаревший код Годо.
Кажется, что нет функции трехмерного позиционирования для пространственного узла.
Следующее нефункциональный код показывает, что я пытаюсь сделать.
extends Spatial
var target
func _ready():
target = get_node("Target")
func _process(delta):
self.transform.position = target.transform.position