Веб-запрос единства получил ошибку для локальных файлов на мобильном устройстве - PullRequest
0 голосов
/ 25 мая 2020

Я загружаю изображения из моего локального пункта назначения в единство, код:

    Texture2D imgTexture;
    using (UnityWebRequest req = UnityWebRequestTexture.GetTexture(filePath))
    {
        yield return req.SendWebRequest();
        if (req.isNetworkError)
        {
            Debug.Log(req.error);
        }
        else
        {
            imgTexture = DownloadHandlerTexture.GetContent(req);
        }
    }

он работает на p c, но когда я запускаю на android эмуляторе, я получаю сообщение об ошибке

Невозможно подключиться к целевому хосту

локальный каталог файлов исходит из простого плагина просмотра файлов, поэтому я думаю, что каталог не может быть неправильным. это проблема с разрешением, как я могу это исправить?

...