У меня есть массив, который получает все игровые объекты с тегом врагаMelee, и я хочу поместить те, у которых idEnemy равен idDestination, в другой массив.
Как я могу это сделать?
MaybeBlobsEnemy - это массив, который содержит все из них, а blobsEnemy - это массив, который мне нужен только с указанным выше условием
Вот мой код
void Update()
{
maybeBlobsEnemy = GameObject.FindGameObjectsWithTag("blobMelee");
for (int i = 0; i < maybeBlobsEnemy.Length; i++)
{
if (maybeBlobsEnemy[i].GetComponent<BlobBehavior>().idBlob == idDestination)
{
blobsEnemy[i] = maybeBlobsEnemy[i];
}
}
Спасибо за потраченное время