Когда вы ставите перед нестационарными c GameObject методы и свойства gameObject в Unity? - PullRequest
2 голосов
/ 27 мая 2020

Для свойств, layer требует перед ним gameObject, а transform нет.

Для методов SetActive() требует перед ним gameObject, а GetComponent<T>() нет .

Второй вопрос: существует ли соглашение использовать gameObject.[method/property name] время от времени вместо записи [method/property name] (при необходимости)?

...