Мы кодируем поток (RTMP) в HLS с помощью ffmpeg. Во время конвертации мы наблюдаем большой разброс fps. Мы могли отследить это до «кадров», сброшенных в источнике (во время загрузки видео из таких инструментов, как OBS). Это вводит плохой CX во время воспроизведения сгенерированного HLS - например, буферизация / застревание. или другими средствами? Указатели на связанные ресурсы?