форма кнопки сенсорного экрана godot не движется вместе с текстурой кнопки - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2020

я пытаюсь создать rpg mobl ie игру с джойстиком и какой-нибудь кнопкой, мое дерево узлов: player (твердое тело): camera (camera2d): joystick (touchscreenbutton), button1 (tuochscreenbutton)

когда когда-либо игрок перемещается, текстура кнопки перемещается вместе с камерой, но форма кнопки остается неизменной, и в некоторых случаях форма кнопки не является событием в середине текстуры кнопки, в отличие от редактора, форма джойстик или любая сделанная мной кнопка всегда кажутся выше текстуры на одинаковую длину, очевидно, когда камера не работает, форма кнопки кажется хорошей

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...