я пытаюсь создать rpg mobl ie игру с джойстиком и какой-нибудь кнопкой, мое дерево узлов: player (твердое тело): camera (camera2d): joystick (touchscreenbutton), button1 (tuochscreenbutton)
когда когда-либо игрок перемещается, текстура кнопки перемещается вместе с камерой, но форма кнопки остается неизменной, и в некоторых случаях форма кнопки не является событием в середине текстуры кнопки, в отличие от редактора, форма джойстик или любая сделанная мной кнопка всегда кажутся выше текстуры на одинаковую длину, очевидно, когда камера не работает, форма кнопки кажется хорошей