Я немного запутался здесь. Я использую Mac, пытаясь разработать игру opengl. Работа с фреймами Opengl динамически связана. Итак, поэтому мне нужно заставить статические или связать это правильно? Подожди, подожди, я читал, что opengl теперь есть на всех компьютерах Mac, но есть еще кое-что, что ты получишь, если установишь Xcode.
В любом случае, я хочу, чтобы это работало на OSX, без необходимости устанавливать какие-либо библиотеки. Theres, что я в том числе:
# include <stdlib.h>
# include <stdio.h>
# include <math.h>
# include <GLUT/glut.h>
и когда я компилирую, я ссылаюсь на opengl и glut: -framework OpenGL -framework GLUT
и я делаю все это на C вместо Objective-C, потому что я ненавижу изучать объекты и изучать новый синтаксис
Так что мне нужно сделать. (otool говорит, что я ссылаюсь на них, значит ли это, что мне нужно связать его?)