Я создал Пустого ребенка, который содержит весь мой Персонаж. Включая корпус и основную камеру. Я хочу, чтобы он сделал простую анимацию. Я не могу вывести камеру из ребенка, потому что она тоже должна следовать за анимацией. Когда я добавляю анимацию, я больше не могу перемещать камеру по горизонтали.
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 100f;
public Transform playerBody;
float xRotation = 0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
xRotation -= mouseY;
xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -90f, 90f);
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
playerBody.Rotate(Vector3.up * mouseX);
}
}