что означает find_interface: error в godot vr? - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2020

Я следовал этому руководству https://docs.godotengine.org/en/3.1/tutorials/vr/vr_starter_tutorial.html для vr в годо, и первые несколько строк кода (в забавном c _ready ())

var VR = ARVRServer.find_interface("OpenVR") ###
if VR and VR.initialize():
    get_viewport().arvr = true
    get_viewport().hdr = false
    OS.vsync_enabled = false
    Engine.target_fps = 90

когда я запустите код, я получаю ошибку find_interface: условие "idx == -1" верно. Возвращено: _null Программа работает, но камера работает c и перемещение гарнитуры ничего не делает. Работа с vr-вещами на атм, вероятно, не для меня, но я просто хотел поиграть с этим. пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть решение, спасибо! (также я использую Samsung Odyssey Plus)

...