Могу ли я нажать на 2 разные пешки и заставить их печатать разные вещи, имея одно и то же событие взаимодействия? - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2020

Итак, я создал систему, в которой, как игрок, я могу щелкнуть левой кнопкой мыши, что вызовет функцию под названием Interact, которая находится на моем графике событий игрока. Interact Event

События взаимодействия работают нормально, они выводят имя любой пешки, когда я нажимаю на них левой кнопкой мыши. Но я хотел бы иметь определенные c взаимодействия, когда я нажимаю на разные пешки. Если у меня есть 2 разные пешки, я хотел бы щелкнуть по ним и заставить его распечатать разные сообщения. не нашел удачи или каких-либо руководств на YouTube. Предпочтительно, чтобы события располагались в np c, на котором я хочу нажать, а не в моем собственном персонаже.


Если вы не поняли, о чем я пытаюсь спросить , подумайте об этом так, я хочу, чтобы это было так, как если бы я щелкнул улитку, она скажет «Я улитка!». Если я нажму на лошадь, он скажет: «Я лошадь!». Но я хочу сохранить одно и то же событие взаимодействия для обоих персонажей.

В основном в графике событий NP C я хочу (если я нажму, сделайте событие x).

Любая помощь?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 июня 2020

Ну, в моей капсуле оказалось, что на OverlapOnlyPawn не было пресета столкновения. Так что я не смог щелкнуть по нему.

...