UE4 Google admob реклама не загружается, хотя все настроено, как описано - PullRequest
0 голосов
/ 20 июня 2020

Я знаю, что многие люди уже сталкивались с этой проблемой раньше, но у меня до сих пор нет решения. Моя проблема в том, что я хочу показывать рекламу в своей игре, но даже несмотря на то, что я все настроил правильно (API, все на моей странице консоли Google Play, мои настройки проекта ue4), это все еще не работает. Я использую чертежи, и я уже пробовал баннерную и межстраничную рекламу. Хотя баннер просто не отображается, при попытке загрузить межстраничное объявление возникает ошибка «Не удалось загрузить межстраничное объявление, код ошибки: 1», в результате чего приложение выдает ошибку sh. Я уже пробовал все, как описано в этом (довольно длинном) руководстве:

https://forums.unrealengine.com/community/community-content-tools-and-tutorials/61170-integrate-google-play-services-with-blueprint?89563-Integrate-Google-Play-Services-with-Blueprint=

Я также прикреплю свои чертежи HUD: настройка баннера установка межстраничного объявления *

* событие ShowAd вызывается в объекте пешки игрока, который также проверяет, загружено ли межстраничное объявление или нет, и, если да, показывает его перед загрузкой другого уровня. , например.

...