IDE / GUI редактора Godot Engine кажется медленной и игнорирует взаимодействие с мышью. - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2020

Я использую Godot_v3.2.1-stable_win64.exe (текущая версия Godot) на моем Windows 10 . При запуске проекта кажется, что все работает нормально, но при использовании реальной среды IDE движка Godot кажется, что экран IDE не обновляет плавно при каждом взаимодействии с мышью, а только каждые 5 секунд (например, FPS будет низким).

Таким образом, в большинстве случаев при наведении курсора или нажатии на что-то он загорается или срабатывает после того, как вы нажали на какую-то другую вещь в другом месте (что глупо конечно).

Это делает невозможным даже нажатие кнопки иногда в среде IDE.
Например, при переименовании файла появляется окно / окно для переименования, но вы его не видите, потому что среда IDE экран не обновляется. Поэтому, если вы не нажимаете вслепую на поле (которое вы не видите), опция переименования теряется, потому что окно закрывается при нажатии в любом другом месте. Понимаете, что я имею в виду?

Спасибо за внимание. Удачного дня.

1 Ответ

0 голосов
/ 18 июня 2020

Это известная проблема . Попробуйте обновить драйвер видеокарты до последней версии , предоставленной Intel (не вашим OEM).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...