Постановка проблемы
Я хотел бы добавить дополнительные данные в 3D-модель, не повреждая файл, чтобы модель нельзя было просмотреть в обычных средствах просмотра 3D-объектов.
Мой желаемый результат - один файл. Это позволило бы специальному программному пакету извлекать дополнительные данные по запросу, не мешая пользователю просматривать модель в стандартных средствах просмотра (дополнительные данные не требуются).
I исследовали topi c и изо всех сил пытались найти тип файла 3D, который может хранить дополнительные данные ... какие-либо идеи?
Пример «дополнительных данных»
Я хотел бы назначить два целых числа и одна строка для каждого элемента в модели:
- Нижняя температура (0-10000)
- Верхняя температура (0-10000)
- Общеизвестное имя (строка, максимум 16 символов)
Я также хотел бы назначить две строки для всей модели (т.е. файл ):
- Идентификатор модели (строка, максимум 16 символов)
- Ссылка на задание (строка, максимум 16 символов)
Данные должны находиться внутри самого файла, чтобы они нелегко удалить.
Идеи
I t думал о том, чтобы дополнительные данные были разделены (быстрое исправление), но из-за большого количества моделей это потенциально могло привести к несоответствию файлов. Следовательно, основное внимание уделяется добавлению данных в файл, а не просто выравниванию внешнего файла данных.
Я доказал, что могу манипулировать файлом .stl для удовлетворения моих требований. необходимо ... но это будет отклоняться от стандарта и, таким образом, повредить файл для использования в обычных средствах просмотра.
Данные "элемента" могут повторяться во многих элементах, поэтому таблица поиска внутри файла уменьшит объем данных, которые необходимо хранить в каждом элементе ... но нам нужно будет найти место для справочной таблицы и по-прежнему назначить идентификатор каждому элементу.
Должен быть стандарт, позволяющий настраивать метаданные для 3D-объектов?