Я создал 3D-модель из 160 объектов (кубов с различными текстурами) с помощью редактора three.js, затем экспортировал модель и использовал THREE.ObjectLoader (), чтобы импортировать ее в сцену, над которой я работаю (какздесь объяснено https://threejs.org/docs/#api/en/loaders/ObjectLoader).
Однако я заметил, что загрузка файла и отображение модели на экране занимает довольно много времени. Что я могу сделать, чтобы сократить это время ожидания?
Я думалможет быть, было бы неплохо объединить некоторые геометрии модели, но я не могу понять, как это сделать на модели, созданной с помощью редактора three.js.