это первый раз, когда я пишу на stackoverflow ... пару дней я пытаюсь использовать библиотеку javascript Three.js (на самом деле версия n ° r99), я правильно ввел 3D-модель, но когда я ее вижузагруженный виден сзади и не центрирован в области просмотра, как я могу это исправить?
Код такой:
<script>
var scene = new THREE.scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera ( 50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 15;
var render = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize ( window.InnerWidth, window.InnerHeight );
document.body.appendChild (renderer.domElement);
window.addEventListener('resize', function(){
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
renderer.setSize( width, height );
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectMatrix();
});
controls = new THREE.OrbitControls ( camera, renderer.domElement );
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("/models/teschio.json",function (obj)
{
scene.add( obj );
});
var animate = function (){
requestAnimateFrame ( animate );
renderer.render (scene, camera);
}
animate();
</script>
и в настоящее время это каркасный экран: фактический каркас
заранее благодарен за любые ответы.