Я недавно обнаружил библиотеку three.js
, и уже несколько дней я экспериментирую с ней.Я хотел бы добавить в проект событие мыши, практически то же самое, что и в этом примере, голову черепа, которая следует за курсором, только я хотел бы использовать только мою 3D-модель JSON (хотя в примере также естьглаза модели и анимация челюсти для имитации прикуса)
Это ссылка на пример: https://codepen.io/interaktiv-ca/pen/XayZPx
Я несколько раз пытался, на этом примере, реализовать это в своем проектено с всегда отрицательным результатом.
Моя базовая установка выглядит следующим образом:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera ( 50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
camera.position.z = 15;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild ( renderer.domElement );
controls = new THREE.OrbitControls ( camera, renderer.domElement );
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("/model/skull.json",function ( obj ) {
var box = new THREE.Box3().setFromObject ( obj );
var center = new THREE.Vector3();
box.getCenter( center );
obj.position.sub ( center );
obj.rotation.y = Math.PI;
scene.add ( obj );
});
var animate = function () {
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}
animate();