Проблема с вертикальной линией при рендеринге в Blender - PullRequest
0 голосов
/ 03 августа 2020

ок

Я использую Blender 2.83.3, Windows 10 x64, графический процессор AMD rx570 4 ГБ и процессор Intel i5 9400f. Я предпочитаю проверять только OpenCL GPU. Но при рендеринге Cycles GPU Compute появляется какая-то нежелательная линия, как показано на картинке. Но при использовании Cycle CPU этого не происходит. Любое решение для этого? [Мои драйверы обновлены, и я попытался переустановить Blender, но все тот же. Также, когда я проверяю GPU и CPU в OpenCL в настройках, а затем выполняю рендеринг в Cycles, Blender вылетает.]

...