Как отрендерить много RainRipple на местности, staticObject и даже dynamicObject? - PullRequest
0 голосов
/ 07 августа 2020
  1. На ровной местности и объекте;
  2. На неровной местности / на объекте c, и особенно на неплоском движущемся динамике c объекте;

добавить еще 1 слой текстуры на все эти объекты? добавить 1 примитив (например, декаль) на все эти объекты? другой лучший способ?

Какой лучший способ?

...