- На ровной местности и объекте;
- На неровной местности / на объекте c, и особенно на неплоском движущемся динамике c объекте;
добавить еще 1 слой текстуры на все эти объекты? добавить 1 примитив (например, декаль) на все эти объекты? другой лучший способ?
Какой лучший способ?