ар. js - Мерцание при загруженной модели GLTF - PullRequest
0 голосов
/ 03 августа 2020

Сейчас я использую ар. js 3.1.0. Я загружаю модель GLTF и использую мульти-маркеры, но у меня огромная проблема с "мерцанием" модели. Похоже, что проверка глубины не работает должным образом и постоянно прыгает между полигонами, которые расположены близко друг к другу, особенно. по краям. Если я заменю включенную версию 3. js на более старую (r92), эта проблема исчезнет, ​​и модель будет выглядеть чистой. Также, если я загружу здесь (https://gltf-viewer.donmccurdy.com/), все будет хорошо. Может ли кто-нибудь намекнуть, что я делаю не так?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 августа 2020

Включение логарифмического c буфера глубины в рендерере решило проблему.

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
  logarithmicDepthBuffer: true
});
...