Выполнение следующего кода:
var marker = document.createElement('a-marker');
marker.setAttribute('preset', 'hiro');
marker.setAttribute('scale', '0.75 0.75 0.75');
sceneEl.appendChild(marker);
и проверка итогового документа дает:
<a-marker preset="hiro" scale="" arjs-anchor="" material="" arjs-hit-testing=""></a-marker>
Предустановка установлена правильно, но масштаб не имеет значения. Если я изменю scale
на randomName
, он будет установлен правильно. Что я делаю не так? Обратите внимание, что я использую ar. js, который создал тип элемента a-marker, который является расширением a-entity структуры aframe.
Edit: добавлен минимальный воспроизводимый код. консоль фрагмента кода регистрирует то же самое, т.е. масштаб не установлен.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://aframe.io/releases/1.0.4/aframe.min.js"></script>
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
<script>
window.onload = () => {
var sceneEl = document.querySelector('a-scene');
var marker = document.createElement('a-marker');
marker.setAttribute('preset', 'hiro');
marker.setAttribute('scale', '0.75 0.75 0.75');
console.log(marker);
sceneEl.appendChild(marker);
};
</script>
</head>
<body>
<a-scene vr-mode-ui="enabled: false" embedded
arjs="sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;">
</a-scene>
</body>
</html>