Я пытаюсь отключить или включить Fabri c crashlytics (я знаю, что он устарел, но пока придется управлять) в приложении Unity. Насколько я понимаю, нет простого способа обойти это, например, Fabric.Crashlytics.Stop()
, и я должен углубиться, перейдя к материалам Gradle, манифестам, немного Java .., с которыми я очень незнаком. Может ли кто-нибудь предоставить список шагов, которые должны go обойти это, прежде чем я сойду с ума?