Уменьшите количество треугольников, а затем нанесите цвет на модель - PullRequest
1 голос
/ 04 августа 2020

Я новичок в meshlab и не особо разбираюсь в программировании, так что это снимок в темноте.

У меня есть 3D-модель внутри очень сложного здания с множеством 3D-скульптур. Для создания этой 3D-модели было сделано около 2000 фотографий. Прямо сейчас существует около 6 миллионов вершин и 12 миллионов граней. Мне нужно резко сократить количество треугольников в модели без ущерба для всех цветов / узоров (текстуры?). Мне сказали, что должен быть способ уменьшить количество треугольников, а затем снова добавить цвета на поверхность в качестве текстуры. Или, по крайней мере, на плоских поверхностях количество треугольников можно резко уменьшить, и после этого вы сможете наложить текстуру исходных цветов.

Я посмотрел в меню фильтров> текстуры, но я не могу понять, что делать. Любая помощь будет принята с благодарностью.

1 Ответ

0 голосов
/ 10 августа 2020

Вам нужно я sh упрощение , инструмент находится в: Filters -> Remeshing, Simplification and Reconstruction -> Simplification: Quadric Edge Collapse Decimation (with texture)

...