Я пытаюсь создать Android приложение / игру VR , используя Unity Game Engine . Я использую Unity 2019.3.4f1. Новый плагин Google Cardboard XR не работает. Я даже не могу запустить сцену 'HelloCardboard' из пакета Samples в редакторе. Это ошибка, которую я постоянно получаю при попытке:
DllNotFoundException: cardboard_api Google.XR.Cardboard.Api.HasDeviceParams () (в Library / PackageCache / com.google.xr. cardboard@8979e065b7/Runtime/Api.cs : 101)
Сгенерированный APK тоже не работает на мобильном устройстве. Приложение запускается и отображает черный экран и ничего больше.
Кроме того, когда я пытаюсь использовать устаревший GVR SDK (Google VR SDK для Unity) , я получаю еще одно сообщение об ошибке при сборке APK:
Было найдено более одного файла с независимым от ОС путем 'lib / armeabi-v7a / libgvr_audio.so
Приложение / игра отлично работает в редакторе Unity с GVR SDK, даже если он устарел. Но я не могу создать APK-файл.
Я не знаю, что нужно сделать для устранения этих ошибок. Это ошибка SDK или есть что-то еще, что я должен был сделать, чтобы заставить эту работу работать? Пожалуйста, помогите.