WSASendMsg возвращает ошибку, если установлен адрес источника UDP - PullRequest
0 голосов
/ 04 августа 2020

Аналогично: Как установить адрес источника UDP на Windows У меня это не работает. Невозможно настроить исходный порт и получить ошибку:

Я создал сокет:

bool CUDPTransport::OpenConnection(void) {
    // Create UDP socket
    this->m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (this->m_hSocket == INVALID_SOCKET) {
        return false;
    }

    // Success
    return true;
}

, и я могу отправить с помощью транспорта UDP:

bool CUDPTransport::SendMessage(const CString& sBuffer, const CSyslogOptions& oSyslogOptions) {
    // Convert using the local code page
    CT2A sASCII(sBuffer);

    // Create address
    struct sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(this->m_nPort);
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(this->m_nCollectorIPv4);

    // Create buffer to send
    WSABUF oBuffer;
    oBuffer.buf = sASCII.m_psz;
    oBuffer.len = (int)strlen(sASCII.m_psz);

    // Declare
    char aControlData[WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo))];
    memset(&aControlData, 0, sizeof(aControlData));

    // Create a message
    WSAMSG oMessage;
    memset(&oMessage, 0, sizeof(oMessage));
    oMessage.name = (struct sockaddr*)&sin;
    oMessage.namelen = sizeof(sin);
    oMessage.lpBuffers = &oBuffer;
    oMessage.dwBufferCount = 1;
    /* TODO: set source address
    oMessage.Control.buf = (char*)&aControlData;
    oMessage.Control.len = sizeof(aControlData);

    // Create messge header
    WSACMSGHDR* oHeader = WSA_CMSG_FIRSTHDR(&oMessage);
    // memset(oHeader, 0, WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo)));
    oHeader->cmsg_level = IPPROTO_IP;
    oHeader->cmsg_type = IP_PKTINFO;
    oHeader->cmsg_len = WSA_CMSG_LEN(sizeof(struct in_pktinfo));
    struct in_pktinfo* pktinfo = (struct in_pktinfo*)WSA_CMSG_DATA(oHeader);
    pktinfo->ipi_addr.s_addr = htonl(oSyslogOptions.m_nSenderIPv4);
    */

    // Declare variable
    unsigned long nSentBytes = 0;

    // Send an initial buffer
    int nResult = WSASendMsg(this->m_hSocket, &oMessage, 0, &nSentBytes, NULL, NULL);
    if (nResult == SOCKET_ERROR) {
        int nErrorNo = this->getSocketLastOSErrorNo();
        CString sErrorMsg = this->getSocketLastOSErrorString(nErrorNo);
        closesocket(this->m_hSocket);
        return false;
    }
    return true;
}

Когда я wi sh для настройки IP-адреса источника. Я раскомментирую работу с управляющими данными

bool CUDPTransport::SendMessage(const CString& sBuffer, const CSyslogOptions& oSyslogOptions) {
    // Convert using the local code page
    CT2A sASCII(sBuffer);

    // Create address
    struct sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(this->m_nPort);
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(this->m_nCollectorIPv4);

    // Create buffer to send
    WSABUF oBuffer;
    oBuffer.buf = sASCII.m_psz;
    oBuffer.len = (int)strlen(sASCII.m_psz);

    // Declare
    char aControlData[WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo))];
    memset(&aControlData, 0, sizeof(aControlData));

    // Create a message
    WSAMSG oMessage;
    memset(&oMessage, 0, sizeof(oMessage));
    oMessage.name = (struct sockaddr*)&sin;
    oMessage.namelen = sizeof(sin);
    oMessage.lpBuffers = &oBuffer;
    oMessage.dwBufferCount = 1;
    oMessage.Control.buf = (char*)&aControlData;
    oMessage.Control.len = sizeof(aControlData);

    // Create messge header
    WSACMSGHDR* oHeader = WSA_CMSG_FIRSTHDR(&oMessage);
    // memset(oHeader, 0, WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo)));
    oHeader->cmsg_level = IPPROTO_IP;
    oHeader->cmsg_type = IP_PKTINFO;
    oHeader->cmsg_len = WSA_CMSG_LEN(sizeof(struct in_pktinfo));
    struct in_pktinfo* pktinfo = (struct in_pktinfo*)WSA_CMSG_DATA(oHeader);
    pktinfo->ipi_addr.s_addr = htonl(oSyslogOptions.m_nSenderIPv4);

    // Declare variable
    unsigned long nSentBytes = 0;

    // Send an initial buffer
    int nResult = WSASendMsg(this->m_hSocket, &oMessage, 0, &nSentBytes, NULL, NULL);
    if (nResult == SOCKET_ERROR) {
        int nErrorNo = this->getSocketLastOSErrorNo();
        CString sErrorMsg = this->getSocketLastOSErrorString(nErrorNo);
        closesocket(this->m_hSocket);
        return false;
    }
    return true;
}

и получаю ошибку с errno: 10022 и сообщением: «Предоставлен недопустимый аргумент». Кто-нибудь может помочь мне разобраться в проблеме? Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 05 августа 2020

-1. Ошибка устранена связыванием:

bool CUDPTransport::OpenConnection(void) {
    // Create UDP socket
    this->m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (this->m_hSocket == INVALID_SOCKET) {
        return false;
    }

    // Create source address (2130706433 =  127.0.0.1)
    struct sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = 0;
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(2130706433);

    // Bind socker
    int nResult = bind(this->m_hSocket, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
    if (nResult == SOCKET_ERROR) {
        int nErrorNo = this->getSocketLastOSErrorNo();
        CString sErrorMsg = this->getSocketLastOSErrorString(nErrorNo);
        closesocket(this->m_hSocket);
        return false;
    }


    // Success
    return true;
}

-2. Метод отправки работает нормально.

bool CUDPTransport::SendMessage(const CString& sBuffer, const CSyslogOptions& oSyslogOptions) {

    // Convert using the local code page
    CT2A sASCII(sBuffer);

    // Create address
    struct sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(this->m_nPort);
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(this->m_nCollectorIPv4);

    // Create buffer to send
    WSABUF oBuffer;
    oBuffer.buf = sASCII.m_psz;
    oBuffer.len = (int)strlen(sASCII.m_psz);

    // Declare
    char aControlData[WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo))];
    memset(&aControlData, 0, sizeof(aControlData));

    // Create a message
    WSAMSG oMessage;
    memset(&oMessage, 0, sizeof(oMessage));
    oMessage.name = (struct sockaddr*)&sin;
    oMessage.namelen = sizeof(sin);
    oMessage.lpBuffers = &oBuffer;
    oMessage.dwBufferCount = 1;
    oMessage.Control.buf = (char*)&aControlData;
    oMessage.Control.len = sizeof(aControlData);

    // Create message header
    WSACMSGHDR* oHeader = WSA_CMSG_FIRSTHDR(&oMessage);
    memset(oHeader, 0, WSA_CMSG_SPACE(sizeof(struct in_pktinfo)));
    oHeader->cmsg_level = IPPROTO_IP;
    oHeader->cmsg_type = IP_PKTINFO;
    oHeader->cmsg_len = WSA_CMSG_LEN(sizeof(struct in_pktinfo));
    struct in_pktinfo* pktinfo = (struct in_pktinfo*)WSA_CMSG_DATA(oHeader);
    pktinfo->ipi_addr.s_addr = htonl(oSyslogOptions.m_nSenderIPv4);

    // Declare variable
    unsigned long nSentBytes = 0;

    // Send an initial buffer
    int nResult = WSASendMsg(this->m_hSocket, &oMessage, 0, &nSentBytes, NULL, NULL);
    if (nResult == SOCKET_ERROR) {
        int nErrorNo = this->getSocketLastOSErrorNo();
        CString sErrorMsg = this->getSocketLastOSErrorString(nErrorNo);
        closesocket(this->m_hSocket);
        return false;
    }
    return true;
}

-3. Но исходный IP-адрес не изменился из-за https://security.stackexchange.com/questions/184001/is-ip-spoofing-possible-in-windows-desktop-with-user-privileges

...