Я пытаюсь визуализировать форму многоугольника для каждой функции во фрагментном шейдере. У меня есть рабочий шейдер, который корректно отображает мой многоугольник с помощью glslViewer, однако теперь мне нужно использовать этот код с Openlayers.
Проблема в том, что вершины моего многоугольника должны быть переданы шейдерам как атрибут например. Но я не думаю, что есть какой-либо способ передать массив vec2
шейдерам Openlayer с помощью опции атрибутов из коробки.
Каким будет самый простой способ сделать это?