Это может быть простой вопрос, но я почему-то не могу найти ответ. Итак, у меня есть MeshGeometry3D, который я также использую для резки (так что у меня есть только MeshGeometry3D), и, насколько я знаю, мне нужно как-то преобразовать его в MeshVisual3D, чтобы поместить его в свое окно просмотра. Но как мне это сделать? Могу ли я каким-то образом получить все элементы из MeshGeometry3D и создать MeshVisual3D, чтобы заполнить его? Или есть какой-то способ простого преобразования, которого мне не хватает?
На данный момент у меня есть кодеснипет:
MeshGeometry3D cutted = MeshGeometryHelper.Cut(_compound, new Point3D(-4, -4, 1), new Vector3D(0, 0, 1));
MeshVisual3D temp = new MeshVisual3D();
temp.Children.Add(cutted); // This does obviously not work, but i need something like this
MyViewport.MainViewPort.add(temp);