Вы можете прикрепить метод к событию Game
, которое будет запускаться после запуска игры. Это можно сделать в глобальном масштабе.
Вот пример:
function doSomeStuff()
{
console.log('Game has been initiated!');
// ...
}
cc.game.on(cc.game.EVENT_GAME_INITED, doSomeStuff);
Если вы sh запускаете что-то еще раньше, до того, как скрипты игры были загружены, используйте EVENT_ENGINE_INITED
вместо EVENT_GAME_INITED
.