Как запустить скрипт в Cocos Creator после загрузки игры? - PullRequest
0 голосов
/ 05 августа 2020

Как я могу запустить сценарий .ts в Cocos Creator после завершения загрузки игры? Он должен иметь возможность запускаться без необходимости прикрепления компонента к узлу в сцене.

1 Ответ

0 голосов
/ 05 августа 2020

Вы можете прикрепить метод к событию Game, которое будет запускаться после запуска игры. Это можно сделать в глобальном масштабе.

Вот пример:

function doSomeStuff()
{
    console.log('Game has been initiated!');
    // ...
}
cc.game.on(cc.game.EVENT_GAME_INITED, doSomeStuff);

Если вы sh запускаете что-то еще раньше, до того, как скрипты игры были загружены, используйте EVENT_ENGINE_INITED вместо EVENT_GAME_INITED.

...