• 1000 построил бы NavMe sh с объектами в префабе). Но когда я использовал префаб внутри AR в AR Foundation, все стало немного глючно, как будто я убедился, что Nav Me sh Generation настроено на запуск в каждом кадре, в котором существовал префаб, ошибка, которая «Не удалось создать агент, потому что он недостаточно близок к NavMe sh "все еще существует, даже если ошибка не появилась, когда я удалил компонент AR.
В чем проблема с NavMe sh в AR Foundation?
Вот изображение настройки AR, которое я получил, где я должен порождать вражеские игровые объекты и создавать NavMe sh.
Here's the prefab that I'm using:
And here's the code for Image recognition:
https://hatebin.com/weorcnsegd А также основной код для создания объектов и создания NavMesh https://hatebin.com/jioqrhgbfq