Я получаю ошибку ae / cl в студии android и мне нужна помощь в ее устранении - PullRequest
2 голосов
/ 13 июля 2020

Я работаю в студии android и продолжаю получать эту ошибку при запуске

E/CL_magma: [ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Primitive.shaderb'
    [ERROR] CL_magma - Unable to open shader file 'shaders/gles2.0/Default.shaderb'
    [ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'spot_light_glow.rgba4.tex'
E/CL_magma: [ERROR] CL_magma - Failed to load texture file 'light_flare.rgba4.tex'
A/CL_magma: [FATAL] CL_magma - Couldn't load the default shader.
A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 8730 (Thread-440)

Я не уверен, как это исправить - может ли кто-нибудь помочь

...