Я хочу импортировать внутренние модули exe из внешнего процесса. Я могу сделать это в среде IDE, но когда я упаковываю проект с помощью pyinstaller, а затем запускаю его, модули не могут быть найдены.
Поток высокого уровня выглядит так:
Импорт maya_app
из внешнего userSetup.py
возвращает ошибку: ImportError: No modules named maya_app
Этот пост кажется ему должен мне помочь, но в моей настройке есть что-то, что мешает этому решению работать. Это или я просто делаю неправильно.
Можно ли вообще импортировать модули из одного exe в другой? Спасибо!
Код:
launch_maya.py
import os
import sys
import subprocess
from PySide2 import QtWidgets
class Widget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Widget, self).__init__(parent)
# GUI
btn_launch = QtWidgets.QPushButton('launch maya')
btn_launch.clicked.connect(self.on_launch)
# Layout
main_layout = QtWidgets.QHBoxLayout(self)
main_layout.addWidget(btn_launch)
self.setLayout(main_layout)
# Root path exe vs ide
if getattr(sys, 'frozen', False):
self.root_path = sys._MEIPASS
else:
self.root_path = os.path.join(os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)))
def _set_app_envs(self):
_envs = os.environ.copy()
_envs['MAYA_SCRIPT_PATH'] = os.path.join(self.root_path, 'scripts').replace('\\', '/')
# Python path envs
_python_path_list = [
'C:\\Program Files\\Autodesk\\Maya2020\\Python\\Lib\\site-packages',
'C:\\Program Files\\Autodesk\\Maya2020\\Python\\DLLs',
os.path.join(self.root_path, 'scripts').replace('\\', '/'),
os.path.join(self.root_path, 'internal_source', 'maya_app')
]
# PYTHONPATH exe vs ide
if getattr(sys, 'frozen', False):
_envs['PYTHONPATH'] = os.pathsep.join(_python_path_list)
_envs['PYTHONHOME'] = 'C:\\Program Files\\Autodesk\\Maya2020\\bin'
else:
_envs['PYTHONPATH'] += os.pathsep + os.pathsep.join(_python_path_list)
return _envs
def on_launch(self):
# Maya file path
file_path_abs = '{}/scenes/test.mb'.format(self.root_path).replace('\\', '/')
print(file_path_abs)
app_exe = r'C:/Program Files/Autodesk/Maya2020/bin/maya.exe'
_envs = self._set_app_envs()
if os.path.exists(file_path_abs):
proc = subprocess.Popen(
[app_exe, file_path_abs],
env=_envs,
stdin=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.STDOUT,
shell=True,
creationflags=subprocess.CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
)
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Widget()
window.resize(400, 400)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
bundle.spec
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
block_cipher = None
added_files = [
('./scenes', 'scenes'),
('./scripts', 'scripts')
]
a = Analysis(['launch_maya.py'],
pathex=[
'D:/GitStuff/mb-armada/example_files/exe_bundle',
'D:/GitStuff/mb-armada/dependencies/Qt.py',
'D:/GitStuff/mb-armada/venv/Lib/site-packages',
],
binaries=[],
datas=added_files,
hiddenimports=['internal_source', 'internal_source.maya_app'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[],
exclude_binaries=True,
name='bundle',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
console=True )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
name='bundle')
maya_app.py
import os
import sys
import subprocess
from PySide2 import QtWidgets
class MainWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWidget, self).__init__(parent)
# GUI
btn_launch = QtWidgets.QPushButton('say hey')
btn_launch.clicked.connect(self.on_say_hey)
# Layout
main_layout = QtWidgets.QHBoxLayout(self)
main_layout.addWidget(btn_launch)
self.setLayout(main_layout)
print('I should be alive')
def on_say_hey(self):
print('hey')
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = MainWidget()
window.resize(100, 100)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
userSetup.py
import os
import sys
import maya.cmds as mc
print('hey')
def tweak_launch(*args):
print('Startup sequence running...')
os.environ['mickey'] = '--------ebae--------'
print(os.environ['mickey'])
root_path = os.getenv('_MMM_ROOT_PATH')
main_app_path = os.path.join(root_path, 'internal_source')
if not root_path in sys.path:
sys.path.append(main_app_path)
from internal_source import maya_app
w = maya_app.MainWidget()
w.show()
print('window should be up')
mc.evalDeferred("tweak_launch()")