Я скачал рад и предварительно скомпилированные двоичные файлы glfw для macos. Это мой код в моем файле проекта под названием «Learnopengl. cpp» с использованием vscode:
#include "glad/glad.h"
#include "GLFW/glfw3.h"
int main()
{
glfwInit();
return 0;
}
, и это моя ошибка:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_glfwInit", referenced from:
_main in learnopengl-a3e268.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Я знаю по крайней мере, что Learnopengl. cpp не видит зависимостей, и #include недостаточно. Мне очень нужен C ++ / OpenGL для ответа на этот вопрос для чайников.