Как работает infiniteAreaLight в pbrt и выбирается текстура источника света? - PullRequest
0 голосов
/ 20 июня 2020

Я хочу выяснить, как освещается infiniteAreaLight (вычисляется / получается освещение точки) И как карты окружающей среды (текстуры источников света) выбираются в pbrt.

Хотя я читал это http://www.pbr-book.org/3ed-2018/Light_Sources/Infinite_Area_Lights.html (не читал код), я до сих пор не очень понимаю поток и механизм.

Не могли бы вы помочь кратко описать поток и механизм пожалуйста? Любой ответ приветствуется. Спасибо!

...