Привет, я изучаю c ++, поэтому я не уверен, что это глупая ошибка с моей стороны. Я пытаюсь сделать что-то простое с raylib, я пытаюсь просто очистить фон, вызвав метод в классе. Когда я пытаюсь сделать это из класса, окно ужасно мерцает и иногда зависает. Но когда он вызывается внутри main, он работает отлично и работает так, как ожидалось. Раньше я программировал на многих других языках, и я не совсем уверен, почему он должен вести себя по-другому.
Вот код:
main. cpp:
#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
#include "Viewer.h"
#include <raylib.h>
using namespace std;
#define log(x) std::cout << x << std::endl
int main() {
int screenWidth = 800;
int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "test");
Viewer* viewer = new Viewer();
while (!WindowShouldClose()) {
BeginDrawing();
//ClearBackground(DARKGRAY);
//DrawText("Congrats!", 190, 200, 20, LIGHTGRAY);
//DrawLine
viewer->draw();
EndDrawing();
}
delete viewer;
CloseWindow();
//cin.get();
}
viewer. cpp
#include <raylib.h>
class Viewer {
public:
void draw() {
ClearBackground(DARKGRAY);
}
};
viewer.h
#pragma once
class Viewer {
public:
void draw(){}
};
Дополнительная информация, я использую Visual Studio 2019 и vckpg для управления библиотеками.
Вот что я вижу: