Я создал игру в Unity Android.
Я хочу загрузить несколько APK-файлов для разных архитектур ЦП в консоли разработчика Google Play. Ориентация на 64-битную архитектуру ЦП является обязательной, мы не можем публиковать sh приложений без ориентации на 64-битную архитектуру. Я загрузил APK с таргетингом на ARM64 архитектуру ЦП и успешно развернул его в производство.
Теперь проблема в том, что я хочу добавить APK с таргетингом ARMv7 (32-бит ) и x86 архитектуры ЦП. Для этого у меня есть:
- Создан новый выпуск.
- Загружено APK, нацеленный на ARMv7 с другим кодом версии.
- У меня сохранен предыдущий APK, нацеленный на ARM64 , так что текущий выпуск будет предлагать 64-разрядную версию для 64-разрядных устройств.
Теперь, когда я перехожу к Обзор Я получаю сообщения об ошибках
Ошибка
Этот выпуск не соответствует требованиям Google Play к 64-разрядной версии. Следующие APK-файлы или пакеты приложений доступны для 64-битные устройства, но у них есть только 32-битный собственный код: 8.
Полностью затененный APK
Проблема :
Этот APK не будет предоставлен никому из пользователей, поскольку он полностью затенен одним или несколькими APK с кодами более поздних версий.
Вот Screesnhot :
введите описание изображения здесь
Говорят, что мне нужно включить поддержку 64-битной архитектуры. Но я уже загружал APK ранее для того же самого. Я не могу загрузить версии приложения для ARMv7 и x86.