, пожалуйста, помогите мне разобраться, что происходит. Я строил сцену с помощью oculus quest, сцена имеет сценарий дрожания камеры. И в редакторе все нормально работало. Но потом, при работе в квесте окулус не заработало. У меня есть OVRPlayerController, и я помещаю туда свой CameraShake.cs.