Я работаю над проектами для oculus quest с использованием Unity 2019.3. Я уже проделывал некоторую работу в этом направлении и раньше, но я столкнулся с проблемой, по которой у меня возникают проблемы с поиском результатов.
Просто я хочу сослаться на джойстики oculus в скрипте. Я работал с кнопками раньше, и на них просто ссылаются так же легко, как и на обычные входы Unity («огонь», «прыжок» и т. Д. c. Может быть установлен на существующие кнопки ввода, как на контроллере). Я не могу найти ту же информацию для сенсорных джойстиков oculus. Я видел для этого элементы ovrinput, но не в диспетчере ввода Unity. Что бы я использовал, чтобы ссылаться на эти входные данные для поведения кодирования?
Спасибо за ваше время и внимание.