Похоже, что это функционально может быть в конечном итоге встроено.
См.: https://github.com/aframevr/aframe/pull/4356
Между тем, та же ссылка предоставляет некоторый код для этот. Взято непосредственно из приведенной выше ссылки (все кредиты на https://github.com/klausw), вы должны включить в свою голову следующий скрипт:
AFRAME.registerComponent('hide-in-ar-mode', {
// Set this object invisible while in AR mode.
init: function () {
this.el.sceneEl.addEventListener('enter-vr', (ev) => {
this.wasVisible = this.el.getAttribute('visible');
if (this.el.sceneEl.is('ar-mode')) {
this.el.setAttribute('visible', false);
}
});
this.el.sceneEl.addEventListener('exit-vr', (ev) => {
if (this.wasVisible) this.el.setAttribute('visible', true);
});
}
});
Затем просто измените свой элемент неба, чтобы включить hide-in-ar-mode
, например,
<a-sky src='#sky' hide-in-ar-mode></a-sky>
Вы также можете найти эту функциональность, продемонстрированную здесь: https://xr-spinosaurus.glitch.me/