У нас запущено 2 потока: один для получения информации с сервера, а другой, где мы пытаемся предотвратить сбой pygame, поскольку мы читали, что вам нужно, чтобы произошло событие pygame.event. * В потоке приема он ничего не делает, пока не получит что-то от сервера:
while 1:
raw = s.recv(2048)
if raw:
break
В потоке обновления у нас есть простой фрагмент кода, чтобы попытаться остановить pygame от ответа.
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
Мы новичок в pygame, многопоточности и сокетах и будем очень признательны за помощь. Заранее спасибо.