Как я могу решить эту ошибку в игре WebGL Unity? - PullRequest
2 голосов
/ 29 мая 2020

Понятия не имею, почему я получаю эту ошибку. После создания моего проекта в WebGL и его запуска в окне игры itch.io (в Chrome) он отображает это сообщение, игра не запускается:

Ошибка произошел запуск содержимого Unity на этой странице. См. Консоль JavaScript вашего браузера для получения дополнительной информации. Ошибка была: неперехваченное исключение: abort (180) в jsStackTrace (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 22313) stackTrace (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 22484) onAbort@file: /// C : /Users/wujtm_000/Desktop/WebGL/Build/UnityLoader.js: 4: 11118 прерывание (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 483539) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-baba4f-35011a9 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [45753]: 0xda48f7 (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [22089]: 0x9023d7) @blo58bf: null / 7213bf -caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [24498]: 0x95f899 (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function : 0x93c06 c) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [45533]: 0xda3cc0 UnityModule [UnityModule / Module.dynCall_fLiii.work] ( unityweb: 8: 458801) invoke_iiiii (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 335855) @blob: null / 7213 58bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [43654]: 0xd4f185 (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly12 wasm-function [43654] -Instantiate ]: 0xd37ed c) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [4225]: 0x18b90c (blob: null / 721358bf-caaa-440832-babaf-350 строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [4224]: 0x18b835) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [10198]: 0x3c205a (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [10182]: 0x3c0d4e) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8stan> WebAssembly: was.instate 12109]: 0x4b637b (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [12108]: 0x4b6095) @blob: null / 721358bf-caaa-440832-babaf-350line > WebAssembly.instantiate: wasm-function [10577]: 0x3ed282 (blob: nul l / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [10288]: 0x3caa9b) @blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly: wasm-function [10288]: 0x3caa9b) function [10288]: 0x3caab0 (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [10283]: 0x3ca5ba) @blob: null / 721358bf-caaa-440932-babaf- строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [10276]: 0x3c881e (blob: null / 721358bf-caaa-4408-babf-350932a4b11a строка 8> WebAssembly.instantiate: wasm-function [45547]: 0xda3ef2) UnityModule [Module / Module / Module .dynCall_v] (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 467249) browserIterationFunc (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 175900) runIter (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 178973) Browser_rwasmainLoop (WebServer.wasm). framework.unityweb: 8: 177435)

argh..

Ошибка веб-консоли:

Вызов обработчика ошибок из-за неперехваченного прерывания (180) при ошибке в jsStackTrace (WebG L.wasm.framework.unityweb: 8: 22313) в stackTrace [Object.stackTrace] (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 22484) в Object.onAbort (https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/2312897/WebGL/Build/UnityLoader.js: 4: 11118 ) при прерывании (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 483549) в: wasm-function [45753]: 0xda48f7 в: wasm-function [22089]: 0x9023d7 в: wasm-function [24498]: 0x95f899 в: wasm- функция [22992]: 0x93c06c на dynCall_iiiii (: wasm-function [45533]: 0xda3cc0) на dynCall_iiiii [Object.dynCall_iiiii] (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 458801) на invoke_iiiii (WebGL.wasm.framework.framework: 8: 3358web) wasm-function [43654]: 0xd4f185 at: wasm-function [43125]: 0xd37edc at: wasm-function [4225]: 0x18b90c at: wasm-function [4224]: 0x18b835 at: wasm-function [10198]: 0x3c205a at: wasm-function [10182]: 0x3c0d4e at: wasm-function [12109]: 0x4b637b at: wasm-function [12108]: 0x4b6095 at: wasm-function [10577]: 0x3ed282 at: wasm-function [10288]: 0x3caa9b at: wasm-function [10288]: 0x3caab0 at: wasm-function [10283]: 0x3ca5ba at: wasm-function [10276]: 0x3c881e at dynCall_v (: wasm-function [45547]: 0xda3ef2) at dynCall_v [Object.dynCall_v] (WebGL .wasm.framework.unityweb: 8: 467249) в browserIterationFun c (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 175912) в runIter [Object.runIter] (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 178973) в Browser_mainLoop_runner (WebGL.wasm.framework.unityweb: 8: 177435) DevTools не удалось загрузить SourceMap: не удалось l oad content для chrome -extension: //gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom/include.preload.js.map: ошибка HTTP: код состояния 404, net :: ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME DevTools не удалось загрузить исходную карту: не удалось * загрузить содержимое для * * SourceMap: 1091 -extension: //gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom/include.postload.js.map: ошибка HTTP: код состояния 404, net :: ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8 Uncaught abort (180) at Error в jsStackTrace (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 22313 ) в Object.stackTrace (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 22484 ) в Object.onAbort (https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/2312897/WebGL/Build/UnityLoader.js: 4: 11118 ) при прерывании (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 483549 ) в: wasm-function [45753]: 0xda48f7 в: wasm-function [22089]: 0x9023d7 в: wasm-function [24498]: 0x95f899 в: wasm-function [22992]: 0x93c06c в dynCall_iiiii (: wasm-function [45533]: 0xda3cc0) в Object.dynCall_iiiii (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 458801 ) в invoke_iiiii (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 335871 ) в: wasm-function [43654]: 0xd4f185 в: wasm-function [43125]: 0xd37edc в: wasm-function [4225]: 0x 18b90c at: wasm-function [4224]: 0x18b835 at: wasm-function [10198]: 0x3c205a at: wasm-function [10182]: 0x3c0d4e at: wasm-function [12109]: 0x4b637b at: wasm-function [12108]: 0x4b6095 at: wasm-function [10577]: 0x3ed282 at: wasm-function [10288]: 0x3caa9b at: wasm-function [10288]: 0x3caab0 at: wasm-function [10283]: 0x3ca5ba at: wasm-function [10276]: 0x3c881e в dynCall_v (: wasm-function [45547]: 0xda3ef2) в Object.dynCall_v (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 467249 ) в browserIterationFun c (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 175912 ) в Object.runIter (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 178973 ) в Browser_mainLoop_runner (blob: https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8: 177435 ) DevTools не удалось load SourceMap: не удалось загрузить содержимое для chrome -расширения: //gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom/include.preload.js.map: ошибка HTTP: код состояния 404, net :: ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME Не удалось загрузить SourceMap: DevTools не удалось загрузить SourceMap содержимое для chrome -расширения: //gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom/include.postload.js.map: ошибка HTTP: код состояния 404, net :: ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME 29cf55a5c5-c403-41ef-aab8-de035b7ea92b: 8 Произошла ненормальная ситуация: внутренняя функция PlayerL oop была вызвана рекурсивно. Обратитесь в службу поддержки клиентов с образцом проекта, чтобы мы смогли воспроизвести проблему и устранить ее. (Имя файла: Строка: 377)

Если вам нужна Unity Launcher js. код - я не могу использовать его здесь, потому что в нем слишком много букв, приват.


То, что я пробовал:

  • перестройка проекта
  • запускать его локально в Firefox, что обычно работало, но отображается та же ошибка ...
  • обновление Unity до последней версии
  • создание еще одного, но очень небольшого проекта и сборка его WebGL - сработало !!! Я не знаю, как сделать так, чтобы большой проект работал, есть предложения ...?

Пожалуйста, помогите !!!

...