Как мы знаем, Scene Graph имеет специальную многопоточную технологию рендеринга с поддержкой v-syn c. Также QtQuick имеет специальные классы C ++, указанные с именами префиксов QSG*
, и настоятельно рекомендуется использовать только те классы внутри QQuickItem
.
Итак, можно ли использовать обычные (старые?) Классы C ++ Animation Framework, такие как как QPropertyAnimation
в QQuickItem
классах?
Как я могу анимировать некоторые свойства внутри QQuickItem
, используя C++
, не нарушая производительность / правила графа сцены?
Спасибо