Как с помощью C ++ анимировать некоторые свойства пользовательского класса на основе `QQuickItem`? - PullRequest
1 голос
/ 21 июня 2020

Как мы знаем, Scene Graph имеет специальную многопоточную технологию рендеринга с поддержкой v-syn c. Также QtQuick имеет специальные классы C ++, указанные с именами префиксов QSG*, и настоятельно рекомендуется использовать только те классы внутри QQuickItem.

Итак, можно ли использовать обычные (старые?) Классы C ++ Animation Framework, такие как как QPropertyAnimation в QQuickItem классах?

Как я могу анимировать некоторые свойства внутри QQuickItem, используя C++, не нарушая производительность / правила графа сцены?

Спасибо

...