CountDownTimer не будет сброшен - PullRequest
0 голосов
/ 09 мая 2020
• 1000 Через 30 секунд появится счет с кнопкой воспроизведения. Проблема в том, что если он нажмет кнопку воспроизведения снова, таймер не сбрасывается ??

мой код:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button dugme1;
    private Button dugme2;
    private Button dugme3;
    private Button dugme4;
    private Button startDugme;
    private List<Integer> list = new ArrayList<>();
    private int lokacijaTacnogOdgovora;
    private TextView zadatak;
    private TextView krajnjiRezultat;
    private TextView tajmer;
    private int vrednostKliknuyogPolja;
    private int tacanOdgovor;
    private int brojPokusaja;
    private int brojPogodnjenihOdgovora;
    private Random random = new Random();
     CountDownTimer countDownTimer;
    private long preostaloVreme = 30000;
    private LinearLayout linearLayout;
    private TextView rezultat;
    Button dugmeZaPonovi;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //pronadjeni odgovarajuci Button
        dugme1 = findViewById(R.id.dugme);
        dugme2 = findViewById(R.id.dugme2);
        dugme3 = findViewById(R.id.dugme3);
        dugme4 = findViewById(R.id.dugme4);
        startDugme = findViewById(R.id.start_dugme);
        linearLayout = findViewById(R.id.linerni_lejaut);
        dugmeZaPonovi = findViewById(R.id.dugme_za_nastavak);

        //Pronadjeni odgovarujci TextView
        zadatak = findViewById(R.id.sabiranje_text_view);
        krajnjiRezultat = findViewById(R.id.krajnji_rezultat);
        tajmer = findViewById(R.id.tajmer_text_view);
        rezultat = findViewById(R.id.rezultat);
        linearLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
        linearLayout.setBackgroundColor(0xFF00FF00);
        linearLayout.setPadding(10,10,10,10);

        ispisivanjeDugmeta();

    }

    private void startovanjeTajmera() {
        countDownTimer = new CountDownTimer(preostaloVreme, 1000) {

            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
                preostaloVreme = millisUntilFinished;
                updateTajmer();
            }

            @Override
            public void onFinish() {
                linearLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
                rezultat.setText(brojPogodnjenihOdgovora + " / " + brojPokusaja);
                startDugme(findViewById(R.id.start_dugme));
            }
        }.start();
    }

    public void ispisivanjeDugmeta() {
        //saboranje dva broja i prikazivanje rezultata u odgovarajuci textview
        int prviBroj = random.nextInt(21);
        int drugiBroj = random.nextInt(21);
        tacanOdgovor = prviBroj + drugiBroj;
        zadatak.setText(prviBroj + " + " + drugiBroj);
        krajnjiRezultat.setText(brojPogodnjenihOdgovora + " / " + brojPokusaja);
        //prikazivanje random brojeva i postavljanje tacnog rezultata na odgovarujce mesto
        lokacijaTacnogOdgovora = random.nextInt(4);
        int netacanOdgovor = 0;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            if (i == lokacijaTacnogOdgovora) {
                list.add(tacanOdgovor);

            } else {
                netacanOdgovor = random.nextInt(41);
                while (netacanOdgovor == (tacanOdgovor)) {
                    netacanOdgovor = random.nextInt(41);
                }
                list.add(netacanOdgovor);
            }
        }
        //prikazivanje nekih vrednosti ali i tacnog rezultata na dugmad
        dugme1.setText(Integer.toString(list.get(0)));
        dugme2.setText(Integer.toString(list.get(1)));
        dugme3.setText(Integer.toString(list.get(2)));
        dugme4.setText(Integer.toString(list.get(3)));

        list.clear();
        updateTajmer();
    }

    public void kliknuto(View view) {

        Button btn = (Button) view;
        String kliknutoPolje = " ";
        kliknutoPolje = btn.getText().toString();
        vrednostKliknuyogPolja = Integer.parseInt(kliknutoPolje);

        if (vrednostKliknuyogPolja == tacanOdgovor) {
            brojPogodnjenihOdgovora++;
            brojPokusaja++;
            krajnjiRezultat.setText(brojPogodnjenihOdgovora + " / " + brojPokusaja);
        } else {
            brojPokusaja++;
            krajnjiRezultat.setText(brojPogodnjenihOdgovora + " / " + brojPokusaja);
        }
        ispisivanjeDugmeta();
    }

    public void startDugme(View view) {
        startovanjeTajmera();
        startDugme.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }

    private void updateTajmer() {
        int sekunde = (int) preostaloVreme % 60000 / 1000;
        String preostaloVreme = "";

        if (sekunde < 10) {
            preostaloVreme += "0";
        }
        preostaloVreme += "" + sekunde;
        tajmer.setText(preostaloVreme + " s");
    }

    public void igrajPonovo(View view) {
        brojPokusaja = 0;
        brojPogodnjenihOdgovora = 0;
startovanjeTajmera();
        krajnjiRezultat.setText(brojPogodnjenihOdgovora + " / " + brojPokusaja);
        linearLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);

    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 09 мая 2020

Вы не сбрасываете свойство preostaloVreme обратно на 30000, если хотите запустить новый таймер. Измените вашу функцию startovanjeTajmera на что-то вроде этого:

private void startovanjeTajmera() {
        preostaloVreme = 30000;
        countDownTimer = new CountDownTimer(preostaloVreme, 1000) {
     ...
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...