Итак, я использую библиотеку Three JS для рендеринга модели футболки. В 3D-модели есть различные УФ-части, такие как левый рукав, передняя, задняя и т. Д. c. Теперь я добавил текстуру к 3D-модели, которая обтекает ее. Таким образом, текстура представляет собой изображение дерева размером 2К, например, и все, что попадает в разные части рукава, - это то, что я хотел получить или извлечь. Например, если ствол изображения дерева приземляется на переднюю часть футболки, я могу извлечь эту часть изображения. Я не уверен, есть ли способ сделать это с помощью UV-карт, поскольку я новичок в Three JS. Ваша помощь очень признательна.
Best