Простой (хотя и ограниченный) механизм IPC - это сообщение WM_COPYDATA
Вы можете легко использовать его для передачи структуры в собственное приложение.
Я использую следующий класс помощников:
public static class CopyDataHelper
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct COPYDATASTRUCT
{
private int _dwData;
private int _cbData;
private IntPtr _lpData;
public int DataId
{
get { return _dwData; }
set { _dwData = value; }
}
public int DataSize
{
get { return _cbData; }
}
public IntPtr Data
{
get { return _lpData; }
}
public void SetData<T>(T data) where T : struct
{
int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(data, ptr, true);
_lpData = ptr;
_cbData = size;
}
public T GetData<T>() where T : struct
{
return (T)Marshal.PtrToStructure(_lpData, typeof(T));
}
}
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public static bool Send<T>(IntPtr fromHwnd, IntPtr toHwnd, int dataId, T data) where T : struct
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
cds.DataId = dataId;
cds.SetData(data);
return SendMessage(toHwnd, WM_COPYDATA, fromHwnd, ref cds);
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
public static COPYDATASTRUCT Receive(Message msg)
{
if (msg.Msg != WM_COPYDATA)
throw new ArgumentException("This is not a WM_COPYDATA message");
COPYDATASTRUCT cds = (COPYDATASTRUCT)msg.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
return cds;
}
}
Чтобы перехватить сообщение WM_COPYDATA, вам необходимо переопределить WndProc
:
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == CopyDataHelper.WM_COPYDATA)
{
CopyDataHelper.COPYDATASTRUCT cds = CopyDataHelper.Receive(msg);
if (cds.DataId == myDataId)
{
MyData data = cds.GetData<MyData>();
msg.Result = DoSomething(data);
return;
}
}
base.WndProc(ref msg);
}