При вращении экранного объекта (вокруг его центра) визуальный угол элемента перемещается (фактические x и y «прямоугольника» остаются неизменными). Например, при повороте на 45 градусов координата x будет увеличиваться, а координата y будет уменьшаться, поскольку верхний левый угол теперь находится в верхнем центре "прямоугольника".
Я пытался использовать displayObject.getBounds (ordinSpace) .topLeft, однако этот метод просто возвращает x и y поля и, следовательно, не изменяется после поворота объекта.
Итак, как вы получаете x и y визуального угла повернутого экранного объекта?
Обновление: это то, что я имею в виду с положением визуального угла после поворота ->
альтернативный текст http://feedpostal.com/cornerExample.gif