3D Mesh Присоединение - PullRequest
       35

3D Mesh Присоединение

1 голос
/ 26 мая 2010

У меня есть 2 (или более) пересекающихся сеток, которые требуют объединения в 1 объект сетки. Я хочу иметь некоторый контроль над результирующей вставкой вершин шва, поэтому хочу написать сам, а не использовать библиотеку.

Кто-нибудь сталкивался с открытым исходным кодом, чтобы основывать алгоритм на / идеях на процессе? Начальные впечатления: 1. Присутствует в каждой программе трехмерного моделирования -> в основном переосмысление существующего процесса (отсюда и поиск примеров) 2. Потенциал для беспокойства вокруг направления лица многоугольника и просто касания условий. (см. пункт выше)

1 Ответ

0 голосов
/ 14 июня 2010

Вы играли с CGAL ? Он рекламирует булевы операции над общими многогранниками, а не только треугольными сетками. Мой собственный краткий опыт работы с ним заключался в том, что он несколько более общий и чрезмерно разработанный, но он справился с работой.

Вы готовы инвестировать в изучение проектов моделирования с открытым исходным кодом, Blender кажется хорошим. Не заглядывал внутрь себя.

...