Мы сталкиваемся с несколькими проблемами при создании 3D-модели при использовании программного обеспечения 3dsMax 2016. Ниже приведены проблемы,
Для гладкости 3D-модели мы используем более 2000 многоугольников. Но мы должны использовать менее 1000 поли-графов. Не могли бы вы предоставить предложение для устранения проблемы.
Видя модель в 3dsMax, она показывает очень отлично. После этого мы экспортируем модель в расширение DAE. Эта модель DAE открывается в программном обеспечении XCode, она выглядит как темный эффект из-за освещения. Чтобы решить эту проблему, мы добавили освещение "Skylight" по умолчанию в 3dsMAX. Но это похоже на мультипликационный эффект при просмотре XCode. Как решить проблему освещения?