Это распространенный запрос, который демонстрируется для большинства сред программирования. Вы можете найти множество ресурсов в Интернете, просто выполнив поиск шейдера с водной пульсацией:
http://www.bing.com/search?q=water+ripple+shader
Вы, вероятно, найдете много не-xna версий (, например, ), но если это шейдер hlsl, его просто перенести на xna, так как он поддерживает их непосредственно в обоих окнах и Xbox.