Это, честно говоря, зависит от языка, потому что управляемые языки, такие как C # и Java или языки сценариев, такие как JavaScript, Python или PHP, привязаны к своей текущей методологии, и для начала и для выполнения чего-либо, кроме продвинутых вещей, не так много беспокоиться о.
Но я предполагаю, что вы спрашиваете о таких языках, как C ++, C и других языках более низкого уровня.
Самая большая вещь, о которой вам нужно беспокоиться, это размер вещей, потому что в 32-битном мире вы ограничены силой 2 ^ 32, однако в 64-битном мире все становится больше 2 ^ 64.
В 64-разрядной системе у вас больше места для памяти и памяти в ОЗУ, и вы можете вычислять большие числа. Однако, если вы знаете, что компилируете для 32 и 64, вы должны обязательно ограничить свои ожидания от системы 32-битным миром и ограничениями буферов и чисел.