Флеш игра: все ресурсы не загружаются полностью для разных пользователей - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2010

Я использую многопользовательскую онлайн-игру. Однако в последнее время я столкнулся с проблемой, когда некоторые пользователи не могут полностью загрузить все ресурсы, необходимые для запуска игры. Процент, в котором пользователи застряли, различен для разных пользователей (например, один может застрять на 43%, а другой на 91%).

Я не думаю, что есть какие-либо проблемы с файлами как таковыми, потому что ресурсы полностью загружены для большинства пользователей, и игра прекрасно работает для них. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой раньше? Если да, то вам удалось найти решение? Любые мысли будут с благодарностью.

Спасибо, SK

1 Ответ

0 голосов
/ 11 марта 2010

Я бы рекомендовал, прежде всего, убедиться, что у вас есть обработчики событий, настроенные для IOErrorEvent.ERROR для каждого из ресурсов, которые вы пытаетесь загрузить, и я бы также предложил вам запустить некоторую функцию, чтобы проверить, что все активы был загружен до того, как приложение перейдет в следующий раздел.

Возможно, ваши пользователи получают доступ к приложению из-за хитрого соединения (кафе, кто-нибудь?). Возможно, их беспроводной сигнал периодически пропадает во время просмотра, особенно в середине загрузки?

...